diff --git a/gglm/vec_test.go b/gglm/vec_test.go index ba5308c..05c35d9 100755 --- a/gglm/vec_test.go +++ b/gglm/vec_test.go @@ -230,9 +230,9 @@ func TestVecSwizzleSet(t *testing.T) { func TestVecSwizzleAdd(t *testing.T) { //Vec2 - v2 := gglm.NewVec2(0, 0) - var ans2X float32 = 1 - var ans2Y float32 = 2 + v2 := gglm.NewVec2(1, 1) + var ans2X float32 = 2 + var ans2Y float32 = 3 v2.AddX(1) v2.AddY(2) if v2.X() != ans2X { @@ -243,7 +243,7 @@ func TestVecSwizzleAdd(t *testing.T) { t.Errorf("Got: %v; Expected: %v", v2.Y(), ans2Y) } - v2 = gglm.NewVec2(0, 0) + v2 = gglm.NewVec2(1, 1) v2.AddR(1) v2.AddG(2) if v2.X() != ans2X { @@ -254,7 +254,7 @@ func TestVecSwizzleAdd(t *testing.T) { t.Errorf("Got: %v; Expected: %v", v2.Y(), ans2Y) } - v2 = gglm.NewVec2(0, 0) + v2 = gglm.NewVec2(1, 1) v2.AddXY(1, 2) if v2.X() != ans2X { t.Errorf("Got: %v; Expected: %v", v2.X(), ans2X) @@ -264,7 +264,7 @@ func TestVecSwizzleAdd(t *testing.T) { t.Errorf("Got: %v; Expected: %v", v2.Y(), ans2Y) } - v2 = gglm.NewVec2(0, 0) + v2 = gglm.NewVec2(1, 1) v2.AddRG(1, 2) if v2.X() != ans2X { t.Errorf("Got: %v; Expected: %v", v2.X(), ans2X) @@ -275,10 +275,10 @@ func TestVecSwizzleAdd(t *testing.T) { } //Vec3 - v3 := gglm.NewVec3(0, 0, 0) - var ans3X float32 = 1 - var ans3Y float32 = 2 - var ans3Z float32 = 3 + v3 := gglm.NewVec3(1, 1, 1) + var ans3X float32 = 2 + var ans3Y float32 = 3 + var ans3Z float32 = 4 v3.AddX(1) v3.AddY(2) v3.AddZ(3) @@ -294,7 +294,7 @@ func TestVecSwizzleAdd(t *testing.T) { t.Errorf("Got: %v; Expected: %v", v3.Z(), ans3Z) } - v3 = gglm.NewVec3(0, 0, 0) + v3 = gglm.NewVec3(1, 1, 1) v3.AddR(1) v3.AddG(2) v3.AddB(3) @@ -310,7 +310,7 @@ func TestVecSwizzleAdd(t *testing.T) { t.Errorf("Got: %v; Expected: %v", v3.Z(), ans3Z) } - v3 = gglm.NewVec3(0, 0, 0) + v3 = gglm.NewVec3(1, 1, 1) v3.AddXY(1, 2) if v3.X() != ans3X { t.Errorf("Got: %v; Expected: %v", v3.X(), ans3X) @@ -320,7 +320,7 @@ func TestVecSwizzleAdd(t *testing.T) { t.Errorf("Got: %v; Expected: %v", v3.Y(), ans3Y) } - v3 = gglm.NewVec3(0, 0, 0) + v3 = gglm.NewVec3(1, 1, 1) v3.AddRG(1, 2) if v3.X() != ans3X { t.Errorf("Got: %v; Expected: %v", v3.X(), ans3X) @@ -330,7 +330,7 @@ func TestVecSwizzleAdd(t *testing.T) { t.Errorf("Got: %v; Expected: %v", v3.Y(), ans3Y) } - v3 = gglm.NewVec3(0, 0, 0) + v3 = gglm.NewVec3(1, 1, 1) v3.AddXYZ(1, 2, 3) if v3.X() != ans3X { t.Errorf("Got: %v; Expected: %v", v3.X(), ans3X) @@ -344,7 +344,7 @@ func TestVecSwizzleAdd(t *testing.T) { t.Errorf("Got: %v; Expected: %v", v3.Z(), ans3Z) } - v3 = gglm.NewVec3(0, 0, 0) + v3 = gglm.NewVec3(1, 1, 1) v3.AddRGB(1, 2, 3) if v3.X() != ans3X { t.Errorf("Got: %v; Expected: %v", v3.X(), ans3X)